Crea una Calculadora con Flash

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Crea una Calculadora con Flash
Español | Sotfware Usado: Adobe Flash
Descripcion:
En este excelente tutorial de Flash a programar una calculadora suma, resta, multiplicación, división y mas funciones.



Pasos a Seguir:
Crear un doc de 200 x 300
Crear un botón llamado Numero; del cual van a salir todas las instancias de los números de nuestra calculadora.
Crear un movieclip llamado fondo.
Crear un botón el cual hará la función de resetear la pantalla
Arrastrar estos elementos al escenario
Crear una imagen de la calculadora
Enumerar los botones que hacen función de número
Poner signos a los botones correspondientes a los operadores



Entonces ahora viene el truco para las funcionalidades:
Crear 5 frames mas y ponerle como nombre suma, resta, multiplicación, división y coma  respectivamente.
Ponerle a cada uno en el panel de acciones
 stop();
Crear dos textos de tipo dinámico y ponerle como nombre de instancia oper1 y oper2 respectivamente.
El texto oper1 servirá de pantalla y el oper2 de memoria.
Crear otro layer y poner el texto oper2 allí
El texto oper2 se pondrá afuera del escenario ya que cambiara de valores y eso no interesa al usuario.
Ahora la programación de los botones:
Para los números:
Ej:
Abrir el panel de acción del botón numero1
Insertar este código:
on(press){
var a = oper1.text;
if(a==0)
            oper1.text="1";
            else
            oper1.text = a+"1";

 }
Para que se muestre el número 1 en pantalla, y así para todos los demás números solo se cambia el valor del número
para numero 2 seria:
on(press){
var a = oper1.text;
if(a==0)
            oper1.text="2";
            else
            oper1.text = a+"2";

 }
Luego de hacerlo para todos los números vamos a programar los operadores
Ej.: para el botón suma escribir en el panel de acción del botón suma: el sanguine script:
on(press){
            t2.text=t1.text;
 gotoAndStop("suma");
            }
// esto hace que se vaya al frame suma donde se realizara la operación // y así para los demás botones
on(press){
            t2.text=t1.text;
                        gotoAndStop("multiplicacion");
            }
on(press){
            t2.text=t1.text;
                        gotoAndStop("resta");
}
on(press){
            t2.text=t1.text;
                        gotoAndStop("division");
            }
on(press){
            t2.text=t1.text;
 gotoAndStop("coma");
            }




//para terminar debemos programar el botón igual  que es el que permite visualizar el resultado,
En el frame SUMA  en el panel de acción del botón igual poner el sgte script:
on(press){
                        function suma(a:Number, b:Number) {

 return (a-(-b));
}
var newValue:Number = suma(oper2.text, oper1.text);
oper1.text= newValue;
            }
En el frame RESTA  en el panel de acción del botón igual poner el sgte script:
on(press){
                        function resta(a:Number, b:Number) {

 return (a-b);
}
var newValue:Number = resta(oper2.text, oper1.text);
oper1.text= newValue;
            }
En el frame MULTIPLICACION  en el panel de acción del botón igual poner el sgte script:
on(press){
            var c:Number =oper2.text;
var d:Number =oper1.text;
                        function multiplicacion(a:Number, b:Number) {

 return (a*b)
}
var newValue:Number =multiplicacion(c,d);
oper1.text= newValue;
 }
En el frame DIVISION  en el panel de acción del botón igual poner el sgte script
on(press){
            var c:Number =oper2.text;
var d:Number =oper1.text;
                        function division(a:Number, b:Number) {

 return (a/=b)
}
var newValue:Number =division(c,d);
oper1.text= newValue;
            }
Y por ultimo en el frame COMA  en el panel de acción del botón igual poner el sgte script
on(press){

                        function unir(a:Number, b:Number) {

 return (a+"."+b);
}
var newValue:Number =unir(oper2.text, oper1.text);
oper1.text= newValue;
            }
Hay otros  botones que se pueden programar como la funcion  sqrt   cuadrado   etc;
para sqrt
on(press){
            function sqrt(x:Number) {
 return Math.sqrt(x);
}
var y:Number =sqrt(t1.text);
t1.text=y;        
            }
para cuadrado:
on(press){
            function cuadrado(x:Number) {
 return Math.pow(x, 2);
}
var y:Number = cuadrado(t1.text);
t1.text=y;        
            }


y ya presiona ctrl + enter para ver el resultado:




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2 comentarios:

  1. Anónimo15:03

    Falto aclarar para que versiones de flash es valido, porque ha cambiado un poco.
    Muy practico el ejemplo.

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  2. Anónimo18:58

    oigan alguien k lo aya echo k me pueda pasar el archivo fla por k a mi no me sale por mas k lo intento
    mi correo es efraruiz94@hotmail.com

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